しゅっぺのブログ

メドレー作ります。

舞い上がるニコニコ動画の制作後記

当記事は【舞い上がるニコニコ動画】(sm44419019)の制作後記となっております。

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1.はじめに

こんにちは。舞い上がるニコニコ動画を制作しました、しゅっぺと申します。

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前作を投稿してから2年ぶりのメドレーでした。この記事では舞い上がるニコニコ動画を制作するにあたっての進め方や裏話を書いていこうと思ってます。この記事を書くことで舞い上がるニコニコ動画の供養及び新しい作品制作への切り替えをします。

では、いってみよう!

 

2.メドレー概要

タイトル:舞い上がるニコニコ動画

投稿日:2024年12月12日(ニコニコ18周年)

再生時間:15分15秒

制作期間:2023年1月~2024年12月(満1年11カ月)

音源制作ソフト:Cakewalk_by_BandLab

動画制作ソフト:AViUtil, 3Dペイント

 

↓選曲リストはこちらへ!

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3.なぜ作った?

処女作であり前作のニコニコ動画CIELを大きく超えるメドレーが作りたいと思ったからです。好きになっていただけた方には申し訳ないですがCIELを改めて視聴した時, やはり音の選び, つくりもまだまだだし動画も荒いし数字は取れたものの自分としては不満が多く残る作品でした... 構成や選曲は我ながら良いと思いますけど!正直メドレー歌い手の歌が無いと聴けないです...。恥ずかしい...

これを音源面, 動画面で大きく超えるメドレーが作りたいと思い本気で制作に取り掛かりました!

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4.タイトルの由来

ニコニコメドレーシリーズを通してFlyers!!!という素晴らしい曲にめぐり合い, その曲名の意味と通ずる「舞い上がる」というワードをタイトルに取り入れました。

 

●「Flyers!!!」について

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この楽曲は十年祭からのニコニコ動画を振り返る動画(通称十から)というメドレーを通してめぐり合いました。こんなに良い曲があるのか・・・と度肝を抜かれました。

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美しくもあり少し哀愁を感じるあの素敵な旋律。どの調で聴いても心地よい。「とびたつよ」部分のあの五つの四分音符がなぜあんなにも輝くようにかつ感動的に聴こえるのか。

 

そして歌詞もいい。以下一部抜粋

 

・飛び立つよ!"ひゃくまん"の想いのせて

・終わらない!誰とも違うストーリー 

・夢みる 心にツバサあげよう

・永久に 続いてく 情熱なんだ

・歴史を 作る場所さ 

 

「アイドルたちが高みを目標に力強く飛び立つ様」を描いた歌とのことですが, アイドルマスターを知らなくても今を生きる人にとっては何か刺さるものがありますよね。

そしてFlyers!!!はゲーム「ミリオンライブシアターデイズ」の2周年記念楽曲です。自身2作目の主軸となる曲は2に関係したFlyers!!!はマジでありだなぁと思ったこともきっかけです。

これらの理由で舞い上がるニコニコ動画の主軸曲は「Flyers!!!」にあっさりと決まりました。これが決まった時期はニコニコ動画CIELのカオスゾーンのPVを制作している2022年7月末あたりという早い時期に決まっておりました。なので舞い上がるニコニコ動画の構成を決めるときは主軸曲が早期に決まっていたので構成の組み立てはとても楽でしたね。

この曲, 十からをはじめ最近のニコニコメドレーに多く採用され始めています。さらにさらにニコメドに取り入れられ続けてほしい。もっと様々な方のこの曲のアレンジを聴きたい。それくらいこの曲が大好きです。

 

●タイトルの由来

主軸曲が「Flyers!!!」に決まったため, 「Fly」というワードに関係するタイトルにしたいと思いました。

ここで【Nico_Flyers】や【ニコニコ動画フライヤーズ】といった案が浮かび上がりましたが安直すぎる, 覚えてもらえないのでは?と感じ, すぐ没に。

ここでこのメドレー制作が始動していた時期に放送されていたNHK連続テレビ小説の「舞い上がれ!」という福原遥さん主演のドラマがありました。私は朝ドラを視聴することも趣味の一つでこのドラマには楽しませてもらいましたが「あれ、このメドレーのタイトルに舞い上がるってありじゃね?」と感じました。「舞い上がる」って飛ぶ(Fly)という意味にもなると思うし没案に含んだワードよりは印象的なワードだしこれにしよう!と決まりました。きっかけができると本当に早く決まる。NHKさん感謝!

ちなみに大学編が一番好きだったりします。

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●「躍進」から「復興」という意味へ~サイバー攻撃によるタイトルの意味の移り変わり~

元々このメドレーのタイトルは「舞い上がる」というワードを含ませることでこれからもニコニコ動画がこれからも盛り上がりますように、向上し続けますように、という意味を込めて投稿するつもりでした。

 

しかし2024年6月8日, 大規模サイバー攻撃によるニコニコ動画の長期サービス停止がありました。

 

塞ぎこみました。このままサービス停止したら「ニコニコメドレーは終わりなのか」, 「ニコニコの文化はどうなるんだ」などととても不安になりました。自分はYoutube等他サイトへのニコニコメドレーの投稿はしない派なので「今作っているメドレーは水の泡なのか...一年以上もかけて作ったのに...」と酷く焦りましたね。

自分はその期間もってけ!セーラー服のチアダンス部分のOP映像を無心で切り抜いておりました。

一部抜粋。合計395枚でした。

何とか復活して本当に安心しましたね。どうせならサイバー攻撃の件もこのメドレーで取り入れようと決めました(168.God_knows...パート)。

この一度死んでも復活するこの力強い様もFlyers!!!の歌詞と通ずるものがありますし, 躍進願いを込めたメドレーから復興記念メドレーに移行しようと思いました。

5.タイトルロゴについて

楷書がベースの爽快間のある感じにしたかったことと, 繋げてコンパクトにしてみたかったのであのようなロゴになりました。組み立ては文字ごとに加工を行い, 仕上げました。以下に示します。

[舞い上がる]部分 舞の中心横棒を延ばし, 「る」に繋げました。

[ニコニコ動画]部分 「二」をうまく伸ばし「動」と「画」にハメました。完全にやってることがIQサプリの合体漢字

合成後, 色付け。色は空色か橙色の二案が候補でした。悩んだ挙句橙色にしました。

6.制作の時系列

ここが本記事のメイン部分。長いです。

制作のポイントは大きく分けて

 

◆2023年

・1月~5月:構成と打ち込みの2つを達成(打ち込みは仮完成)。

・5月~7月:休暇①

・7月~10月:動画制作①

・10月:音源訂正

・11月~12月:動画制作②

◆2024年

・1月:休暇②

・2月~6月:動画制作③

・6月~8月:サイバー攻撃, ちょっと作業(切り抜き+音源訂正)+休暇③

・8月~12月:動画制作④, 投稿準備

 

CIEL制作で打ち込みと動画制作は慣れたつもりだったので2023年12月に完成見込みでした。しかし良いものを作ろうと思えば早く完成するはずも無く...

しかも15分メドレーということもあり長く, モチベーションが途切れてしまうことで休暇期間が増えてしまいました。つまり制作は全体的にかなり難航していましたね。サイバー攻撃による停止期間もありましたし。

ここからは時系列ごとに細かくどのようなことをしていたか書いていきます。

 

●2023年1月~5月:構成と打ち込みの2つを達成(打ち込みは仮完成)。

構成を1月に組み立てました。主軸がFlyers!!!で決まっていたこと, 日常の中で様々な曲の重ねや繋ぎを貯めておいたこともあり大体の構成は1か月で決まりました。

2月~3月はMuse_scoreにメドレーの楽譜を打ち込み, Midiファイルに出力するところまで完了していました。ここの段階で繋ぎや重ねに違和感のあるパートをあぶり出しうまく削っていくことで曲数や時間調整を行いブラッシュアップをしていきました。曲数も構成段階では200曲ありましたがこの楽譜起こし段階で約170曲まで削られました。

4~5月はMidiファイルをCakewalkで読み込み, 音源を作りこんでいきました。

CIELの時よりも主旋律の音色やパーカッションの音, FXを増やし, パン振りや音の圧縮, 強弱付けなどを行いました。総じて聴き心地が悪くない音楽を目指してソフトと向き合いました。ここで打ち込んだ音楽は以降, 毎日通勤中の車内で聴き続け, 微妙な部分を探したりPVをどうするかというイメージを膨らませました。

 

●2023年5月~7月:休暇①

メドレーがとりあえずほぼ完成したということで休息期間に入りました。

何をしていたかといいますと

 

・オクトパストラベラーⅡ

・資格試験

 

に力を入れておりました。

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オクトラ面白かった!とにかくこの世界観が好きだ!1もやりたくなった!

 

●2023年7月~10月:動画制作①

休暇期間から気持ちを入れ替えて動画制作を始めました。

最初に手を付けたパートはバラードパートで56曲目の鳥の詩からです。

CIEL完成の2022年8月から約一年, 動画制作のブランクがありましたので手を付けやすくアクションの少ないバラードパートから作り始めました。

上の図で示したような順番でPVを作っておりました。心がけたことは以下の三点です。

 

①使用動画のダウンロード方法の見直し

②シーンチェンジ

③とにかく様々な映像作品の良いところを吸収すること

 

①使用動画のダウンロード方法の見直し

前作のニコニコ動画CIELでは使用動画をスマホ録画によって保存していたため画質が非常に荒かったです。これを改善するために動画の保存方法を見直しました。

medley-PVにおいて特にリスペクトしているまるく様に動画の保存方法について教授願った際, Craving Explprer 2というツールをお勧めして頂きました。サイバー攻撃以降はニコニコに対応しなくなりましたが本当に役に立ちました。まるく様, ありがとうございます!このツールによって使用動画を保存し, クリーンな画質で編集ができ, CIELのPVで最大の問題だった画質問題を解消することができました。

 

②シーンチェンジ

前作のニコニコ動画CIELではオブジェクトのシーンチェンジのほとんどがフェードインアウトでした。非常につまらない。面白く無さを改善するためにニコニコモンズでシーンチェンジ素材を模索したりイージングを使った回転を習得したりグリッジを効かせたり... これにより前作に比べてより違和感の無いシーンの繋ぎを実現し見ごたえが多少は増やすことができたと思います。

 

③とにかく様々な映像作品の良いところを吸収すること

過去のオールスターメドレーのPVや音MADの合作をとにかく視聴し, レイアウトのバリエーションや文字アニメーション, 図形の使い方を一から学びました。とにかく2023年の9月に開催された音MDM天という音MADのイベントでは得るものが本当に多かったです。

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これ本当にすごかった

 

●2023年10月:音源訂正

ここで出張などで仕事が忙しくなり集中してPV制作をすることが難しくなってしまったため普段から聴いて改善すべきことが少しでも明確になっていた音源を訂正しました。大まかな修正のほか, アイドルゲッターや強風オールバックを追加したり最後のFlyers!!!パートをオーケストラっぽくアレンジしたりしました。

 

●2023年11月~12月:動画制作②

ダンスロボットダンスパートの動画に一か月以上要しました。素材のトリミングや組み立てが複雑でした。詳細は画像の通り。

まずは各素材の切り抜き このパートの素材量が多すぎてとにかく大変でした。

切り抜いた画像を使ってクロマキー処理できる動画へすることも!

バッグモニターの動画も個別に作成しました。

ステージも3Dカメラを使って作成, これまで加工した素材を配置しました。エフェクトを使ってさらに装飾も。

 

このような作業を地道に繰り返して...

このようなパートへ仕上げました!このパートだけで何百枚切り抜いたか数えるのも面倒くさい...

この期間は上に示したダンスロボットダンスパートから104.がんばれドカベンまで制作しました。以降105.君の知らない物語が始まりますが物語シリーズを全く知らない自分にとってアニメMADを作ることはかなり困難で演出作成にかなり時間を要しました。ここで2023年の作業は終了, 年末年始を過ごすことになります。

 

●2024年1月:休暇②

地震や飛行機事故で気分が落ち込んだ年明け。制作もモチベーションが上がりませんでした。そんな中「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3プロフェッショナル」というゲームを遊んでおりました。RPG好きなんですよね。裏ボスクリアまでは行きませんでしたが時を忘れて遊びました。神ゲー!メタルエリアの経験値稼ぎで気持ちよくなりました。

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●2024年2月~6月:動画制作③

2024年2月~6月のPV制作の大まかな流れ サイバー攻撃により制作が中断するところまで。

この時期が制作スピードが一番早かったと思います。ただし全部難関だった。

以下の4パートは特に大変でしたね。

 

●105.君の知らない物語

→特に構成に悩んだ

知らない作品のアニメMADを作ったのは本当に頑張ったと思います。まさに「君の知らない物語」。とにかくウィキペディアでキャラクターの設定を学んだり色々なMAD動画の映像構成を参考にして作成しました。それっぽい映像をよく作ったと思う。いつか物語シリーズは見ます。

 

●113.魔理沙は大変なものを盗んでいきました~117.紅蓮の弓矢

→特に大変な素材集め, トリミングだった 下に一部抜粋。

アリスのスカート振りGB

画面を装飾する魔理沙関係のキャラも切り抜きました。
●122.約束

→どうすればより感動させることができるのか試行錯誤, 特にこだわった

あらゆる場面を切り抜きました。

動画もカットごとに分類し, 好きな時にすぐ使えるよう念を入れてトリミングしました。


●137.青春コンプレックス&138.Don't say “lazy”

→動画のレイアウトが特に迷った

ひとりと唯のこの演出は絶対にやりたかった。

このパート序盤の各キャラクターが画面上を飛び交う演出を成すために切り取った素材。

ひとりと唯が演奏するシーンも丁寧に切り抜きました。

ここ。

青春コンプレックスとぼくのフレンド→前前前世の重なりが流れているシーン

様々な人にとっての青春(2023年から2016年といった各年代のニコニコの流行り)をヒトとサーバルのフレンズと共に「君の名は。」が流行った2016年を目標に前へ前へと振り返るシーン。こういったメタ的な含みも入れてみたかった。CIELにはこういうこだわりは無かったので。

2023年から2016年の象徴であるオールスターを厳選してまとめた画像

この画像にはそれぞれ各年代で自分が印象的に感じたり再生数が多かったメドレーのタイトルロゴの特徴を反映してデザインした西暦を作り, 貼りました。

2023:非日常のニコニコ動画

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2022:アナザー組曲『ニコニコ動画』

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2021:ニコニコ十五周年漂流記

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2020:ぼくらのニコニコがいちばんだ

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2019:おとめっど

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2018:ニコニコ動画X(クロス)

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2017:ニコニコ動画難民祭

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2016:ニコニコ動画十年祭

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●最序盤

そして最序盤のFlyers!!!(1回目)~カオスゾーン(1回目)へ。

最初のシーン。カメラ制御で作成したステージに春日未来をはじめとした舞い上がるニコニコ動画の楽曲に関連するキャラクターが光を帯びて登場。

このステージを別角度からカメラで映すとこんな感じ。

 

ニコニコのツールマークやガチャ子やうなぎのぼりなどのニコニ広告のキャラクターといった様々な画像を切り抜いてそれらを使用したモーショングラフィックも作成しました。

ニコるくんを惑星に見立てるデザインのモーショングラフィックスも作成しました。

アリス, 背景の流星群, 七色のバー

モーショングラフィックスの後はニコニコの各バージョンのまとめ画像を作りました。CIELの最初みたいにただ貼るのではなく楽曲とその作品ならではの演出をできるところまでこころがけました。例えば....

この二種の絵画と額縁風なオブジェにそれぞれ入ったまとめ画像へ

ひだまりスケッチOPの走るキャラクターを切り抜きそれを先ほどのまとめ画像と合成, クロマキー処理


これら二種を合わせることで...

このようなスケッチスイッチ本家のような映像に仕上げました!まとめ画像自体もにじみ効果を入れて絵画のように... とかち関係の画像(エージェントの真や組曲のイラスト)も漫画風変換プラグインを使用して絵に関係するように!

4.みくみくにしてあげる♪と5.激突!グルメレースパートはカービィダンスや看板を持っているワドルディを切り抜きました。

切り抜いた素材を以上の背景に合成してまるでカービィのゲーム風にシーンチェンジ。

 

大体このような感じで演出にこだわりながら最序盤は制作しました。

他にも8.ふわふわ時間&9.smooooch・∀・の入りや...

12.はなまるぴっぴはよいこだけ&13.ふ・れ・ん・ど・し・た・いのがっこうぐらし!の割れた窓から後ろへ引く形でカメラが入って六つ子がポーズしてオールスターが現れる演出もお気に入り。

●18.祝福&19.もってけ!セーラーふく

こうしてオールスター大集合を無事お披露目して晴れてようやくタイトルロゴの演出。

CIELの時よりもタイトルの演出には力を入れました。ノイズや雲エフェクトを導入してよりよくありそうなアニメOPっぽい演出を目指しました。

そして水星の魔女やらき☆すたの素材を一通りとり終わった後にあの事件が発生...

 

●2024年6月~8月:サイバー攻撃, ちょっと作業(切り抜き+音源訂正)+休暇③

自分にとって大事件でした。

朝いつも通り起きてニコニコを開いたら「メンテナンス」の文字が。その後しばらくしてXを見たらニコニコが大規模サイバー攻撃を受けてると...。この時の心境については4章で触れたので割愛します。

この期間は切り抜きや音源訂正などできる作業をやったりゲームをしていました。あとはXの企画の流星群リレーに参加してSTAR_RISEを打ち込んだり...

 

https://x.com/niconicoshuppe/status/1800623809797804290

 

音源はカオスゾーンの曲変更をしておりました。

 

・142.まちかどタンジェント

・143.メズマライザー

・144.お願い!シンデレラ

・145.トキメキ☆ボムラッシュ

・166.好きな総菜発表ドラゴン

 

元々あった曲は削除してこれらを追加しました。とにかく新しい曲を取り入れたい派なので!

ゲームはニンテンドーオンライン加入でプレイできるファイアーエムブレムシリーズの「封印の剣」と「烈火の剣」の二作品を遊んでいました!自分ファイアーエムブレムはとても好きなんですけどやっぱりGBA版ははずれがないですね。とにかく面白い!ご飯どきも忘れてしまう...。皆様もぜひプレイしてみてください!

www.nintendo.com

www.nintendo.co.jp

 

●2024年8月~12月:動画制作④, 投稿準備

ニコニコも復活してここからはカオスゾーン~クライマックスの制作。

また, ニコニコ復活と同時にニコニコでも流行したシカ色デイズやエビ揉めもメドレーへ追加しようと考え急遽打ち込みました。制作中の約二年間でどれだけ流行りが更新されるのか....。こんな感じで約二年間を通してカオスゾーンの曲順は定期的にシャッフルされてましたね...

 

●168.God_knows...

ニコニコの復興記念メドレーへとこのメドレーの在り方を変更しました。修正に修正を重ねることで最終的に曲数が170曲。God_knows...は168曲目に来ることは決まってました。そしてサイバー攻撃でニコニコがサービス停止した日付が2024年6月8日。

168曲目と6月8日は上手くリンクするように見せてサイバー攻撃関係をPVに落とし込むと面白くないか?と思いました。

 

God_knows...の歌詞

あなたがいて 私がいて

ほかの人は消えてしまった

淡い夢の美しさを描きながら

傷跡なぞる

 

この歌詞もニコニコサービス停止に捉えようと思えば捉えられる。God_knows...を選曲したこともその曲順も歌詞もサイバー攻撃を描くための思いがけない大チャンス。前半8小節はハルヒ関係のPVにして後半8小節はニコニコサイバー攻撃について展開しようと考えました。

これより既に考えていたハルヒ100%の構想と逸脱して下のようなサイバー攻撃について描いたPVを作りました。結果, コメントやSNSなどで沢山のリアクションをしていただき嬉しかったです。

帰ってきたニコニコの流行オールスターたち

舞い上がるニコニコ動画のメイン曲はFlyers!!!ですが裏メイン曲はGod_knows...です!

 

●Flyers!!!(二回目)~恋の2-4-11~ハレ晴レユカイ

そして1曲目で登場したFlyers!!!をクライマックスに持ってきました。先ほどのGod_knows...Cメロと結構うまく繋がるしニコニコ動画宝島やNICO_VIVACEみたいに最初の曲を最後に持ってくる構成を自分もやってみたかったのです。アレンジはスネアの音を強調したり伴奏に金管楽器のサウンド, 木管楽器のトリル, 弦楽器による対旋律などオーケストラアレンジを目指しました。

入りは最序盤のステージにしてより最初の曲に戻った感を演出

御三家

「誰とも違うストーリー」メドレーに使った楽曲に関係するアニメ

感動的であろうシーンを厳選して貼り付けました。

ここ綺麗で我ながらすきです。歌詞の「情熱」を受けて修造がこの後出ます。

これまでのニコニコ人生で楽しませてもらったメドレーたち!歴史を作る場所。

「高みを目指して」大量の動画群の上部へ向かってカメラが移動。
歌詞を受けての演出を意識してます。

169.恋の2-4-11はニコニコオールスターたちが画面内を入り乱れる演出としました。詰め込みすぎて渋滞になり視認性が落ちたのが反省点。キャラ数削るべきだった...?

●170.ハレ晴レユカイ

自身1作目のニコニコ動画CIELが組曲「ニコニコ動画」の1曲目であるエージェント夜を住くで〆たので2作目では組曲「ニコニコ動画」の2曲目であるハレ晴レユカイで〆ました。これは最初から決まっていました。3作品目のメドレーはどうなるんだろうな~。まだわかりません。

 

こんな感じで約2年の月日をかけて15分のオールスターメドレーが完成しました。本当に長い闘いだった。もう正直こんなに長く密度のあるメドレーは作れません。15分で170曲ってバカだな~!!!よく作ったよ。でも楽しかったな。

次以降は10分以内のオールスターメドレーになるのかな。まあこれからもメドレーは作ります。

 

7.地獄の投稿日

2024年12月12日(木), 本メドレーの投稿日でした。Xであらかじめ告知していたのでもう戻れない。12月11日(水)前日の仕事から帰宅後すぐに睡眠を取り, 投稿予定時間から24時間切ったあたりから最後の作業がスタートしました。前日までに直しておくべきことをリストアップしてそのリストを続々とクリアしていくという作業の流れにしました。

睡眠を取る前に視聴して書き上げた修正点のリスト 修正が追い付かないところもありましたが...
●間食

・蒙古タンメン中本

・辛味のあるスナック菓子

・レッドブル

・ブーストバイツ(抗睡眠作用のあるグミ)

こういったカフェインを多く含む食品や辛味のある食品を眠くなったら食べておりました。ほぼ一日通して作業しておりました。

 

●曲名表示

ニコニコではサイバー攻撃の影響で投稿者コメント(以下投コメ)できない仕様になっていることを知り, 急いで曲名表示を付けるという作業に取り掛かりました。自分は動画中の曲名表示はあまりしない派なのでとても焦りました。投稿日の16:00頃ですかね?急ピッチでの作業だったので漏れが無いか不安でした。実際数か所ありましたが...

 

●出力

15分15秒ということもあって出力に大変時間がかかりました。修正量も多かったのでとにかく大変だった... 投稿予定時間が21:00だったにも関わらず1時間ほど遅れてしまいこれもまた準備の仕方がまだまだ甘いなぁと思いました。そこは次から改善していくべきだと思ってます。

 

8.おわりに

本メドレーは処女作と同じで構成, 音源, PV制作を個人で実施しました。この二年間, 舞い上がるニコニコ動画とともに生活する日々で大変でしたがとても思い出に残りました。今後の人生でFlyers!!!を聴くと2023年と2024年の出来事が浮かぶと思います。

そしてメド歌を投稿して頂いた方, コメントやSNSなどで感想を投稿して頂いた方など, リアクションをいただき本当に嬉しかったです。

https://www.nicovideo.jp/mylist/77416403www.nicovideo.jp

次回作では少し短めに一曲一曲を少し長くしたシンプルなメドレー動画を作ります。あと打ち込みもさらに勉強します。これにて自分の舞い上がるニコニコ動画による活動は終わり!次のメドレーに向けて前進します。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

しゅっぺ

ニコニコ動画CIEL制作後記

当記事はニコニコ動画CIELの制作後記となっております。

 

 

1.はじめに

こんにちは。ニコニコ動画CIELを制作しました、しゅっぺと申します。

Twitterでの制作裏話更新は折れましたので当記事で色々お話しようと思います。

どのような過程でこのメドレーを作ったか書いていきたいと思います。

 

2.本メドレー概要

 

選曲リスト・メドレー構成   docs.google.com

 

3.メドレーの方向性について

自分自身, オールスターメドレーが大好きで, いつか絶対作りたいという想いからオールスターメドレーに決定しました。

 

4.タイトルのCIEL(シエル)について

以前からTwitterにも書いておりましたが, アイドルマスターの楽曲である「空」が私自身とても好きな曲です(七色のニコニコ動画やNico_Vivaceの影響がでかい)。

そのため「このメドレーの始まりは空しかない!」と謎の決心が固まり, 一曲目を空としました。

それにつれ, タイトルは空に関係するものとしようと思い, 様々なタイトル候補が出たのですが, 最終的にフランス語で「空」を意味する【CIEL】をタイトルにしました。

 

5.タイトルロゴについて

パワーポイントで作成しました。                         

 

6.制作期間について

制作期間や進め方は以下の通りです。大まかに3つの段取り。

 

7.各ポイントの裏話や反省など

①構成組み立て

全体の流れは

         

 

という方式で行こうというのはすぐに思いつきました。色々なメドレーで見られる構成だと思います。

これを軸に進めた結果, 構成組み立てはすぐに終えることができました。

しかし初の打ち込み, 初のPV作成であれほど苦しむことはこの時知らなかった・・・

 

②音楽作製

まず一言, 私は様々な打ち込みソフトで見られる, 音のバーの見方が分かりません!

そのため打ち込み常連の方からしたら非常に回りくどいやり方だとは思いますが

 

  1. Musescoreにて楽譜の状態でメドレーを制作
  2. 楽譜作成後, wavファイルで出力して打ち込みソフトにドロップ
  3. シンセサイザーなど各パートの音色付け

 

この方法で当メドレーの音源をなんとか作製しました。

 

しかし問題はここから。

 

音つくりが本当に難しい!

 

Synth1というソフトでなんとか音を作ったのですが, できた音は当メドレーを聞けば分かる通り,とてもチープなものに・・・

 

【音源についての反省点】

  • キックのバリエーションが少ない⇒様々なメドレーのパーカスをよく聞いて学ぶなどして改善していきます。
  • 音割れ→何よりも問題。「マスターでリミットをかける」ことで改善できるらしいのでその辺は要改善。
  • 立体感のなさ→もっとソフトと向き合います・・・

 

次回作ではここらへんを最優先で改善したい!

 

③PV作成について

 

        画質。

 

やはり画質の低さが自分でも非常に気になる。

Twitterでも書いた通り,

  • 低画質編集→720×480の状態で編集してしまっていた
  • スマホ録画→当メドレーPVの素材はスマホで録画

 

ジャパリパークからは別ファイルでの編集に切り替え, 1920×1080で編集しましたが気づくのがもう少し早ければ… 

まあカオスゾーン突入時にアスペクト比を広げる演出に繋げてコメントで評価を頂けたのはまさに怪我の功名でしょう()

 

画質以外にも, 次のメドレーPVではカメラ制御を積極的に使えればと思っています。本メドレーPVでカメラ制御を使った箇所が

 

・恋は渾沌の隷也パート

・新宝島(前奏)&Hopes and dreams

 

と. 少なめでしたので, もっと積極的に使っていきたいなと思っております。

勉強が必要ですね…

 

PV作成のサイクルは

  1. 素材集め
  2. ほしい部分だけに加工
  3. 構成組み立て(漫画にしてどの時間位置でどの素材を使うか決める)
  4. 貼り付け(速度調整, 効果付けなど)

という感じでした。素材集めが非常に時間がかかりました。

 

8.各パートの選曲意図や裏話など

これらの記事参照。三部に分けてあります。

shuppe212.hateblo.jp

 

shuppe212.hateblo.jp

 

shuppe212.hateblo.jp

 

9.謝辞

本メドレーは構成, 音源, PVを個人で作成致しました。

しかし後から, 歌ってみたを始めとした派生動画を投稿して頂いた方, Twitterや個人ブログで感想を投稿して頂いた方, 動画上の弾幕コメントやコメントアートを投稿して頂いた方など, 様々な方のリアクションが無ければこれほどの盛り上がりは絶対なかったと思います。

皆様に深く御礼申し上げます。

次回作ではさらにニコニコ動画を盛り上げられるようなメドレーを投稿できるよう頑張ります。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

メドレー投稿祭楽しみましょう。

 

おわり

 

ニコニコ動画CIEL終盤パート解説

こんにちは。終盤パート解説記事となります。

カオスゾーン含め制作意図や裏話など書いていきます。

 

 

49曲目「天使にふれたよ!」

放課後ティータイムによる、けいおん!!最終回の挿入歌。めちゃくちゃ良い曲です。特にCメロがお気に入りなのでこの部分を起用しました。映像は感動シーンを出来るだけまとめました。

 

曲後半のPVは梓にバンドを託す最終回の名シーン。うまく縁をぼかして向き合ってる構図に仕上げました。

ちなみにけいおん!!終盤の曲であることで、ラスト直前に使用して本メドレーの終盤が近いということを表現したつもりです。

 

50曲目「UNION」, 51曲目「UNION!!」

ユニオン繋ぎ。最近の王道メドレーで地味に起用され始めてる繋ぎとなっています。更にもっと流行って欲しい。

天使にふれたよ!パートのPV中の歌詞、「ユニゾンで歌おう!」ではなく「ユニオンを歌おう!」にした方が面白かったかな?と一瞬思いましたが、くだらなすぎると思って断念しました。w

 

    

パート最後の765プロのキャラ達が時報がかかる中, 矢部野彦麿へバトンタッチするシーンですが, 背景に2021年までのオールスターメドレーのサムネをできる限り並べました。メドレーPVを作るならこういう演出をとてもやりたかったのです。

 

52曲目「時報」, 53曲目「レッツゴー!陰陽師」

The.ニコニコ動画。絶対になんとしても入れるつもりでした。

「ニコってる?!」のような音圧が鋭いシンセサイザーで奏でられた陰陽師が好きなので、本メドレーの陰陽師もそれに近い音に設定しました。

 

54曲目「ようこそジャパリパークへ」

ここから1920×1080pの画質設定ファイルでの編集に

切り替えたので画質向上&アスペクト比変更

(カオスゾーンからアス比拡大の演出をしたかったので, それまでは今までのアス比に似せるために両脇に黒い図形を配置)

 

十年祭以降に流行った曲の中で、メドレーの内定率が一番高いであろう、この曲。

サビも凄く良い旋律ですが、本メドレーではあまり使われてないCメロを起用。

ただ1つ後悔、ハンドクラップ音を入れれば良かった… 

 

[響けサファリメロディ♪(歌詞)]のところですが, カオスゾーンに繋げるために少し音符を長くするアレンジを加えました。

 

ここのPVの

かばんとサーバルの画像→カオスゾーンの楽曲に関係するキャラクターの画像

が三方向から出る演出は

以下のGB画像をパワーポイントで作成し, 動画ソフトでアニメーションにしました。

   

 

この演出は「2017年のニコニコ動画の上半期を振り返ってみる動画」のPVをリスペクトしたものです。初見の時鳥肌立ちました。

 

 

カオスゾーン

1巡目「ようこそジャパリパークへ(Dメロ)+空〜はやくそれになりたい!〜前前前世〜フリージア〜you〜アスノヨゾラ哨戒班〜思い出は億千万〜コンビニ」

 

小鳥が出ると同時にアス比変更演出。

本メドレーでは, ニコってる?!方式の曲順縛りカオスゾーンにしました。

本編では使用してない曲を使って曲数を稼ぐのも良かったとは思いますが、曲順でも何とか繋げられると思ったのでこの方式を採用。

1巡目のPVは曲に関連ある素材で構成しています。2巡目で一気にニコニコオールスターの素材を放出したかったので!

ここの音源でとても後悔したことがあります。

実は裏にジャパリパークのDメロ(らららら~らららら~Oh welcome to the ジャパリパーク♪)が流れているのですが, 音量設定ミスで全然聞こえないという事態に... 

このような確認不足は無くしていきたいと思います。

シエル歌ってみた動画で初めてジャパリパークDメロを歌って頂いた元金髪氏には深く頭を下げたいです...

 

2巡目「レッツゴー!陰陽師+ぼなぺてぃーと♡S〜ハレ晴れユカイ〜GO MY WAY!!〜BE MY BABY〜新宝島〜うまぴょい伝説〜true my heart〜閃光〜UNION!!〜時報」

やはり思い入れのある所はPV。自分で素材を切り取ったり、またはあらかじめ挙げられてたGBやBB素材をお借りしたり。映像構成はワンシーンごとの物量の偏りを無くすことを第一に作りました。

 

 

ニコニコ動画流星群を全力で楽しむPVのカオスゾーンのような映像が昔から作りたくて、今回、夢が少し叶ったと思います。

 

55曲目「エージェント夜を往く」

組曲「ニコニコ動画」の最初の曲で〆ました。「踊るわ 激しく」のフレーズで明るく終わりたかったのです。

最後のPVはサムネをボンッと置く演出で〆。

 

ここまでお付き合いありがとうございました。選曲理由解説は以上となります。

もしよければ制作後記の方も見て頂ければ嬉しいです。

 

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ニコニコ動画CIEL中盤パート解説

ニコニコ動画CIEL中盤パート(23曲目.魔理沙は大変なものを盗んでいきました~48曲目.FEVER)の選曲理由や裏話など書きます。

 

23曲目「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」

youからの王道繋ぎにしました。これをやりたかった。

PVの素材集めや加工に非常に苦労しました…。

         

映像は「ニコニコ動画流星群を全力で楽しむPV」リスペクトです。

 

24曲目「アスノヨゾラ哨戒班」, 25曲目「思い出は億千万」

PVに億千万の歌詞表示をしようか迷っていました。とても良い歌詞なので画面に表示すればエモいかなと思っておりましたが、見やすくするために没。

電車シーンはカットインにしました。

摩天楼のメイン曲であるアスノヨゾラ、十年祭のメイン曲である億千万、これらの伝説入りメドレーのメイン2曲の重ねをやりたかったのです。

26曲目「star!」, 27曲目「コンビニ」

一旦star!の爽快感ある間奏を挟みました。

からのコンビニとの重ね。コンビニは、警戒な旋律が好きなのでアスノヨゾラ&億千万パートが終わっても更にヒートアップさせたいと思い、この重ねをこの部分へ持ってきました。

          

ここで, 曲名表示があったりなかったりについてなのですが, 私の気分の問題です。w

何故ここに曲名表示をしたのかといいますと, PVの構成上(2画面同時表示, これしか動画のアイディアが浮かばなかった), 曲名表示をいれないと寂しくなってたから。画面に少しでも情報量を増やしたかったからです。他は大体にぎやかなので投コメで済ませてます。

 

28曲目「ガチャガチャきゅーとふぃぎゅ@めいと」, 29曲目「たべるんごのうた」

やはりたべるんごは何にでも合う。オーエンと同じく、万能調味料的な曲だと思います。これからのオールスターメドレーで多用されるのではないでしょうか。

 

30曲目「ちかっとチカ千花っ」, 31曲目「伯方の塩」

近年様々なmadが作られ流行った曲。オルガのダンスBBがあったので千花と並べて踊らせれば面白いかなと思い、このような動画を作りました。

伯方の塩は曲数稼ぎのために使用しました。もう1小節遅くスタートの方が全体的に収まりは良かったと少し後悔…

 

32曲目「真赤な誓い」, 33曲名「ぼなぺてぃーと♡S」, 34曲目「ハレ晴れユカイ」, 35曲目「GO MY WAY!!」

ここはちょっとしたカオスゾーンのイメージ。真赤な誓いに曲を詰め込みました

PVに関しても切り抜き素材を使ってよりカオスな感じに仕上げました。お気に入りの部分はハルヒが登場する場面。これはnico_vivaceのハレ晴れユカイパートの演出をリスペクトして作ったつもりです。

 

胡麻和えから真赤な誓い、そして今年春に話題となったあの曲へと弾幕ゾーンが続きます。

36曲目「コネクト」

まず本来はこの曲を選曲してなく、偶然同じコード進行であった別の曲を使用しておりました。しかし、今年の5月、例の合作が爆発的に流行ったため、コネクトを入れざるを得なくなりました。

10年前の自分に「ここのパート, まどマギの曲だよ」といっても絶対信じないでしょう。

 

音源を修正したタイミングは7月上旬頃の映像修正作業をしている時です。(その時まで制作に夢中で例の合作を見てなかった)

映像作成も構成をどうするか迷いました。16小節間、話題性重視で全て「気持ちよすぎだろ!」関連で行くか、まどマギファンの方用に全てまどマギのMad動画風にするか、両方取り入れるか… 

結果、前半は気持ちよすぎだろのまとめ動画、後半はまどマギのMADになりました。「後半はちゃんとしてるなw」という反応も頂けて嬉しかったです。w

          

個人的に凝った部分が、動画削除表示の黒色が拡大され、コネクトmadの映像に繋がるところです!(動画参照)

 

37曲目「BE MY BABY」

映像はBB素材を貼るだけでしたが素材集めに時間がかかりました。アイマスの例のBBでシーンチェンジした所は自分でも上手く行ったと思ってます。

           

最後のドリフ関連の動画ですが、次の「新宝島」の本家PVのリスペクト元はドリフOP映像ですので、映像における繋ぎを強調したつもりです。

 

38曲目「Hopes and Dreams」, 39曲目「新宝島」

カメラ制御を非常に頑張ったパート。nico_cantabileの同曲パートのように壇上で色々なキャラが新宝島ステップで踊ってるイメージを描きたかったのです。

                                       

Hopes and Dreamsの8小節目の連符はとても好きなので次の新ポプテ島パートの入口として使いました。

 

40曲目「POP_TEAM_EPIC」

様々なメドレーで使用されてる新ポプテ島。

このマッシュアップ動画を最初に投稿した人、天才か?映像はポプテピピックOPのようなカオスな感じに仕上げました。この映像を作ったタイミングは動画編集ソフトの扱いに完全に慣れた頃。

41曲目「Bad_Apple」

映像をどうするか非常に悩んだ箇所。背景を透過させて関連madを移そうかと思いましたがその手法はnico_cantabileで実践されていたので没。

しょぼい、手抜きかと思われた方もいたと思いますが本家映像の黒パートと白パートを50:50で画面配置し、同時再生するという構成でここのPVは作成しました。

                                           

次がうまぴょい伝説ということで、ウマ娘VER.の悪林檎動画を最後に使用しました。

 

42曲目「うまぴょい伝説」

この曲の間奏が、新宝島の間奏とかなり似ているので新宝島パートの直後に使用しました。

近年、ニコメドにおいて起用が多くなっている曲。近いうち「ウマ娘」シリーズの曲はオールスターメドレーにおいて、多くの方が入るのを望むコンテンツになるのではないかと予想しております。

ここのパート、多分CIEL全体を通して素材の物量が1番多かった所だと思います。使いたい素材が多すぎてかえって見にくくなってしまったかもしれません。「十年祭からのニコニコ動画を振り返る動画」のうまぴょいパートが凄すぎて影響されました。w

   

以降の曲であるバジリスクタイムやきしめんはうまぴょい伝説と同じコード進行にしました。

 

43曲目「甲賀忍法帖」

5度、キーを間違えました。

 

反省。

        

ただただそれだけです!w

 

44曲目「true my heart」

この曲を使用している様々なオールスターメドレーにおいて、きしめんは終盤というイメージですね。

「NURSERY RHYME」のロゴ、切り取りたかったけどキツくて断念…

       

     「きしめえええええ」という弾幕、見る度にニッコリします!

 

45曲目「閃光」, 46曲目「大盛況」(ファミリーマート入店音), 47曲目「ふたりのもじぴったん」, 48曲目「FEVER」

何と言うか、旋律がいかにもラストっぽい重みのある印象ですので終盤に持ってきました。

CIELの選曲は, あらかじめ自作していた2019年辺りまでのメドレー王道選曲リストから選んでいたのですが、最近のメドレーに閃光が多く起用されているということですぐに採用しました。

ネットミームとなっていたのもあり沢山のMADを拝見することが出来たので素材集めがただの作業にならず, 楽しかったです。

       

ファミマ, もじぴったん, ドクターマリオは閃光の3.4小節目、7.8小節目、11.12小節目に挿入しました。十年祭のもじぴったんパートのように合いの手を色々な曲で実践するという手法が面白く、本メドレーにおいてもやってみました。

 

中盤パートの解説記事は以上となります。

お時間ある方はぜひ終盤パートの記事にも遊びに来ていただければと思います。

 

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ではまた, 次の記事でお会いしましょう。

ニコニコ動画CIEL序盤パート解説

ニコニコ動画CIEL序盤パート(1曲目.空~22曲目.you)の選曲理由や裏話など書きます。

 

 

1曲目 空

この曲でタイトル名を決めました。というか昔から自分がニコメドを作ったら処女作の一曲目はこの曲で行くと決めていました。マジで大好きな曲です。

  

                           (Re)                                                         (く)

  

                          GINZA                                                   原宿, ZERO, Q

  

                       秋, ββ, 冬, 9                                                     夏, SP1

  

                               RC2                                                            RC

  

                               (γ)                                                            (仮), (β)

 

ここの動画は導入部分であることからニコニコオールスターまとめ画像を全面に出すというコンセプトにしました。1小節ごとに1枚, 計10小節分, 過去のニコニコ動画を振り返る形式としました。時間のかかる作業ではありましたが作っていてとても楽しかったです。

これらの画像はペイントやRemobe.bgを使って個々の画像を透過し, パワーポイントで構成しました。日単位で取り組み. 時間をかなりかけた部分です。

 

2曲目「おジャ魔女カーニバル!」, 3曲目「お願いマッスル」

これらは後の歌謡曲風パートの前奏として使用しました。両方ハイテンポな軽快さが特徴の楽曲なので, 1曲目「空」による導入の後にはぴったりだと思い, すぐに選曲できました。 動画切り抜きも頑張りました。

はかせ切り抜き

4曲目 Dream Solister

響け!ユーフォニアムのOPです。

楽曲のAメロを使用し, Bメロ~サビへとつなぐ[歌謡曲風パート]の始めの曲として使用しました。メドレーはこのような始まりが個人的に好みです。

ここの演出であるメロディが始まっても,あえてタイトルロゴを留まらせ光り, やがて散るという, よくあるアニメのOP風に仕上げたことがこだわりポイントです。

          

 

5曲目「ふわふわ時間」

ニコってる?!やニコビバーチェをリスペクトしていたため歌謡曲風パートのBメロ枠はこの曲にすぐ決まりました。4曲目のDREAM SOLISTERから京アニ繋がりです。いざPVを作る際、素材集めや構成に悩んだパートの一つです。完成した時の達成感!

  

 

 

6曲目「地球最後の告白を」   

学生の時にメロディーを暗譜したほど好きなボカロ曲。

元々はふわふわ時間Bメロ16小節後, さくらんぼ&寝逃げに繋げる予定でしたが曲数を増やしたいと思い急遽入れました。

           

                職人さんもありがとうございます♪

 

7曲目「さくらんぼ」, 8曲目「寝・逃・げでリセット!」

この2曲は歌謡曲風パートのサビ枠に置きました。両方明るい印象, かつ良く合う曲なので序盤にピッタリだと思い選曲しました。

          

      さくらんぼの入りの映像は「ニコニコ動画宝島」をリスペクトしております!

 

 

9曲目「はやくそれになりたい!」,10曲目「創聖のアクエリオン」

寝逃げ→はやくそれになりたい は制作する前からずっと構想していた繋ぎ。さくらんぼとアクエリオンは「愛し合う」と「愛してる」の歌詞繋ぎとなっております。

          

クロマキー使用方法を覚えたのはこの辺からでした。

ここから、弾幕間奏ゾーンへ突入。

 

11曲目「チルノのパーフェクトさんすう教室」,12曲目「恋は渾沌の隷也」

アクエリオンからの弾幕繋がり兼, 口直しのための間奏パート。

 

⑨のPVを制作した時は動画編集ソフトの扱いにようやく慣れた頃でした。

 

13曲目「ダダダダ天使」

これまでニコニコ動画十年祭以前の曲を多用していたのでニコニコ動画(く)のヒット曲を使用。素材集めのためにMAD動画を見漁りました。

       

                  すごい面子...

 

あと本家動画は背景が一色なのでダ天使を切り取るのが楽でした。

 

14曲目「U.N.オーエンは彼女なのか」

ニコニコ動画を代表する一曲。

様々な曲と合う万能調味料的な曲なのでダダダダ天使と重ねました。

 

15曲目「アンインストール」, 16曲目「未来への咆哮」

両方, 組曲や流星群の感動パート直前に使われており,疾走感とダークな曲調が好きな曲。

アンインストールは次の前前前世の裏でも流そうと思いましたが曲数を増やすのとPV作成が難しくなるのでリピートは断念。

 

未来への咆哮は中二ぐらいの時に視聴したドラゴンボールのMAD動画が本当に好きで、いつか自分が二コメドを作ったら曲、映像どちらも入れたいと思っていました。

17曲目「初音ミクの消失」, 18曲目「前前前世」

消失は前ツイでも触れましたが曲数増加とボカロ曲の少なさから急遽追加した曲です。にも関わらず何でもすんなり合わさるという万能すぎる曲!

 

前々前世にはこのタイミングで使用した意図が一応ありまして, 

アンインストール:十年祭の重ね同士      未来への咆哮:未来と過去繋がり

というコンセプトで使用。

 

19曲目「希望の花」, 20曲目「ぼくのフレンド」, 21曲目「フリージア」

         

アニメ「琴浦さん」のED曲。

希望の花という曲名ですが, 鉄華団団長は関係ない!

Bメロからサビに入る時の演出についてですが, 春香と真鍋が出会うことで1話前半のダークな雰囲気が一気にひび割れるシーンが良いと思い、落とし込みました。

 

ぼくフレはいつの間にかニコメドにおける感動パートの常連曲になってましたね。

曲調は勿論、歌詞も「希望の花」のパートナーを描写している点と似てると思い, 重ねました。フレーズ終わりの2拍3連がジャストフィット!

 

フリージアは感動パートには入れるべきだと思ったので選曲しました。対旋律がお気に入り。

    

PVでもあえて強調したつもりですが、琴浦さんの「希望の花」からの希望の花繋ぎとなっております。

 

この繋ぎ、マジで流行れ(願望)

 

22曲目「you」

ひぐらしのなく頃にの楽曲。大学生の夏にニコ生でアニメ全話を徹夜で一気見したことは思い出です。

流星群のようにサビ2周目突入時、バックBGMを入れるか結構迷いました。

ムービーは入れたいところを結構入れたつもりです。

出来れば詩音と悟史関連をもっと入れれば良かった。

 

序盤パートの制作意図や裏話はここまでです。

よければ中盤パート解説記事も見て頂ければ嬉しいです。

 

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とりあえず, また。